Hallo Zusammen,
in E3D3.1 habe ich es nicht getestet.
Bewiesen ist es in Fix31 & Fix 32.
Endlosschleife im E3D Core bei:
Ich habe im Code nie geprüft, ob der zu ersetztende Wert "empty()" ist...
Das Problem an dem Fehler ist, dass er keinen Fehler wirft und somit NICHT HANDLE bar ist!
Also:
LG Herbert
in E3D3.1 habe ich es nicht getestet.
Bewiesen ist es in Fix31 & Fix 32.
Endlosschleife im E3D Core bei:
Code:
!string2 = !string1.replace('','')
Das Problem an dem Fehler ist, dass er keinen Fehler wirft und somit NICHT HANDLE bar ist!
Also:
Code:
!old = || !new = |New| if !old.empty().not() then !string2 = !string1.replace(!old,!new) endif
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